《变量》的策划日志 #3

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红线为过关强度,蓝色黄色分别为玩家强度线。……而 roguelike 游戏很容易一个问题,就是玩家强度曲线跳跃,突如其来好运使获得了精良装备……,就比如我想要曲线是什么样子,进而决定设计

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

红线为过关强度,蓝色黄色分别为玩家强度线。……而roguelike游戏很容易一个问题,就是玩家强度曲线跳跃,突如其来好运使获得了精良装备,就会使得强度得到突然增强……,就比如我想要曲线是什么样子,进而决定设计

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

Nova Hearts: The Spark

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在这个基于回合制的战斗约会冒险中,体验文字、约会战斗吧!……体现人际关系回合策略战斗变身为宇宙形态,利用独一无二超能力击退异次元敌人。……与此同时,还可以在时间线功能助力下,同样超能力队友一起规划攻击连招,向敌人释放情感攻击,造成巨量伤害

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0109-0115-part-1/

Noah Baker 在帮一位媒体人看家时,经历了令人不安事件,他不知道那天晚上将要发生什么。……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新缤纷主题赛季、竞争激烈巅峰竞技场!……你可以通过大量选项自定义这个世界,选择你初始世界种子来生成不同的世界

mnikn:新坑再临!也许是一个文字冒险游戏?

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稍微构思写了部分序章后,我对要写什么故事大概了想法。……这三个青年都想尽力阻止战争发生,根据每个青年不同的选择,故事走向也不同,这就是发生在这三个青年之间战争故事……这个也等做到一程度后再决定吧

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……,与不同的人见面,选择不同的待人方式,收集不同的道具,从他们反馈中慢慢得知自己身世与使命。……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

混沌战线(CHAOS FRONT)

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选择不同的佣兵团独特角色、单位、天赋事件,多周目重玩可获得不同的体验。精心设计像素风美术。……: 丰富战斗技能武器,独特回合战斗系统。……选择不同的佣兵团独特角色、单位、天赋事件,多周目重玩可获得不同的体验

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色内饰。……游戏特色: • 两款不同的铰链式巴士,提供不同的车头• 不同的配色内饰• 真实模型,基于真实世界声效……• 真实污染模型• 自动门(位于中部后部)• 真实停靠按钮声效• 天气电池将会影响起始特性•

版本:Early Access


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